Dijital Ortamlarda Terörizmin Oyunlaştırılması
Türkiye'de Espor Oyunları Oynama Niyetini Etkileyen Motivasyonel Faktörleri Anlamak
Mikail BATU, Celal KOCAÖMER, Onur TOS, Neslihan KOCAÖMER
Döndü Nilay PENEZOĞLU YILDIRIM, Betül ULUKOL
MOBA Oyun Hikâyelerinin Sinematik Hikâyelere Dönüşümü: Arcane ve Dota: Dragon’s Blood
Abdullah Güray BAŞAKCIOĞLU, Mehmet EROL
Yeni Bir Propaganda Mecrası Olarak Dijital Oyunlar
Çevrim İçi Dijital Oyunlarda Mit ve Metinler Arasılık: “Smite” Örneği