Yunus Emre ÖZENOĞLU, Şehnaz BALTACI
Uludağ Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi
568-623
Grupla Programlama, Robotik Programlama, Problem Çözme Becerisi, Otantik Öğrenme, Otantik Görevler, Lego Mindstorms EV3
Group programming, robotics programming, Problem-solving skills, Authentic tasks, Authentic learning, Lego Mindstorms EV3
Uludağ Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi
Yunus Emre ÖZENOĞLU, Şehnaz BALTACI
LEGO MINDSTORMS EV3 ROBOT PROGRAMLAMA ARAYÜZÜNÜN İNCELENMESİ
Journal of Educational Technology and Online Learning
Bartın Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi
Barış ÇUKURBAŞI, Gamze YAVUZ KONOKMAN, Bekir GÜLER, Seçil Eda KARTAL
Matematik Okuryazarlığını Geliştirmede Problem Çözme Stratejileri Eğitiminin Etkisi
Necatibey Eğitim Fakültesi Elektronik Fen ve Matematik Eğitimi Dergisi
History and Educational Potential of LEGO Mindstorms NXT
Mersin Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi
Preservice Teachers’ Views About Flipped Classroom Model
Bayburt Eğitim Fakültesi Dergisi