Kemal Akay

Dijital Oyunların Üretim Sürecinde Mekảnın İşlevsel Rolü

The Role of the Space during Digital Game Development

Folklor/Edebiyat

2015-Cilt: 21 - Sayı: 83

365-387

Mekân, dijital oyunların üretimi, Nowhere Studios, Logic Artists, Scrum

Space, production of digital games, Nowhere Studios, Logic Artists, Scrum

15087