Kübra Çekok, Tülay Tarsuslu Şimşek

İNME HASTALARINDA NİNTENDO Wİİ OYUNLARININ DENGE VE ÜST EKSTREMİTE FONKSİYONLARINA ETKİSİ

THE EFFECT OF NINTENDO WII GAMES ON BALANCE AND UPPER EXTREMITY FUNCTIONS IN PATIENTS WITH STROKE

Türk Fizyoterapi ve Rehabilitasyon Dergisi

2016-Cilt: 27 Sayı: 2

61-71

Video oyunları, sanal gerçeklik, inme, denge, nörogelişimsel tedavi

Video-games, virtual reality, stroke, balance, eurodevelopmental treatment

20942