Mehmet Zeki GÖKSU

Covid- 19 Pandemi Sürecinde Online Din Eğitimi Faaliyetlerinde Oyunlaştırma: Kahoot! Uygulaması Örneği

Gaming In Online Religious Education Activities During The Covid-19 Pandemic: Kahoot! Application Example

AKRA Kültür Sanat ve Edebiyat Dergisi

2022-Cilt: 10 - Sayı: 28

181-198

din eğitimi, oyunlaştırma, öğretim materyalleri, dijital materyaller, kahoot!

religious education, gamification, teaching materials, digital materials, kahoot

113 97

0