Muhammed Oğuzhan GÜNER

Dijitalleşen Dünyada Etkin Oyuncu ve İzleyici: Detroit Oyunu ve Bandersnatch Filmi Üzerinden Karşılaştırmalı Analiz

Active Gamer and Audience in a Digitalized World: A Comparative Analysis of the Game Detroit and the Movie Black Mirror: Bandersnatch

Veche

2022-Cilt: 1 Sayı: 1

33-47

Dijitalleşen Dünya, Etkin İzleyici, Oyuncu, pasif izleyici

Actor, Digitalized World, Passive Audience

7580