Betül UYAN, Sevil YAZICI

Dört Boyutlu Mekanlarda Zamanı Çözümlemek ve Temsil Etmek İçin Dijital Oyun Ortamında Bir Yöntem Önerisi

A Method for Decoding and Representing Time in Fourdimensional Spaces via Digital Game Environment

Journal of Computational Design

2023-Cilt: 4 Sayı: 1

99-120

4B Uzay-zaman, Mimari Temsil, Dijital Oyun Motoru

4D Spacetime, Architectural Representation, Digital Game Engine

17061