İbrahim AYVAZ

OYUN İÇİ SATIN ALIMINI ETKİLEYEN FAKTÖRLER: TÜRKİYE PAZARINA YÖNELİK KEŞİFSEL BİR ÇALIŞMA

Avrasya Sosyal ve Ekonomi Araştırmaları Dergisi

2020-Cilt: 7 - Sayı: 1

162-172

Oyun içi satın alma, video oyunları, çevrimiçi oyunlar, sanal ürünler, Oyun içi ürünler

98 92

0
Benzer Makaleler

SOSYAL MEDYA PAZARLAMASININ TÜKETİCİ DAVRANIŞLARINA ETKİSİ: INSTAGRAM KULLANICILARI ÜZERİNDE BİR ARAŞTIRMA

Dijital Çağda İşletmecilik Dergisi

Betül BOZYİĞİT, İsmail METİN

GIDA TAKVİYESİ SATIN ALMA SÜRECİNİ ETKİLEYEN UNSURLAR, DİJİTAL ETKİLEYİCLERİN ÖNEMİ VE TÜKETİCİ SATIN ALMA MODELLERİ

İstanbul Ticaret Üniversitesi Girişimcilik Dergisi

Hülya ÖZTAN KURU, Figen YILDIRIM

Tüketicilerin Sosyal Medya Reklamlarına Yönelik Tutumlarının Plansız Satın Alma Davranışına Etkisinde Hedonik Satın Alma Davranışının Aracılık Rolü

Ege Akademik Bakış Dergisi

İsmail YAPRAK, Suzan COBAN

OYUN İÇİ SATIN ALIMINI ETKİLEYEN FAKTÖRLER: TÜRKİYE PAZARINA YÖNELİK KEŞİFSEL BİR ÇALIŞMA

Avrasya Sosyal ve Ekonomi Araştırmaları Dergisi

İbrahim AYVAZ

Çok teşekkürler! gizem çözüldü: IMDb kullanıcılarının çevrimiçi şükran ifadeleri

Dil Dergisi

Zeynep KÖYLÜ

Ortaokul Öğrencilerinin Dijital Oyun Oynama Eğilimlerinin ve Bilgisayar Oyun Bağımlılık Düzeylerinin İncelenmesi: Malatya İli Örneği

Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Dergisi

Tarık TALAN, Yusuf KALINKARA

Bağımsız Video Oyunlarının Geliştirilme Sürecinde Oyun Tasarımına Yönelik İhtiyaçların, Problemlerin, Benzerliklerin ve Farklılıkların Keşfedilmesi İçin Bir Alan Çalışması

Sanat ve Tasarım Dergisi

Şeyma KAVAK GÖKÇEK, Dilek AKBULUT

Üç Boyutlu Oyunların Eğitimde Kullanılması

Bayburt Eğitim Fakültesi Dergisi

Murat ÇOBAN, Rabia Meryem YILMAZ, Türkan Karakuş YILMAZ, Yüksel GÖKTAŞ