Çevrim İçi Oyun Bağımlılığının Sosyal Onay İhtiyacı ve Beden Memnuniyeti ile İlişkisi

Amaç: Bilgisayar ve bazı taşınabilir çoklu ortam aygıtları ile, bir ya da birden fazla kişinin genel ağa bağlanarak bilgisayar oyunları oynanması paylaşımına "çevrimiçi oyun" denir. Çevrim içi oyun ya da bilgisayar oyunu oynamanın bağımlılık düzeyine ulaşması sürecinde kişisel memnuniyeti arttırdığı için daha fazla oyun oynama arzusu bağımlılık oluşturmaktadır. Bu çalışmada beden memnuniyetsizliğinin sosyal onay ihtiyacının artmasıyla artabileceğini göstermeyi ve özellikle Covid-19 pandemisiyle daha da artarak eskisinden de büyük bir soruna dönüşen çevrimiçi oyun bağımlılığının sosyal onay ihtiyacı üzerindeki etkilerini göstermeyi amaçladık. Gereç ve Yöntemler: İzmir Kâtip Çelebi Üniversitesi’nde eğitim gören 294 kişiye Eylül 2021- Mart 2022 tarihleri arasında çevrim içi anketler üzerinden çevrim içi oyun bağımlılığı ölçeği, sosyal onay ihtiyacı ölçeği, beden memnuniyeti ölçeği ve sosyodemografik bilgi formu kullanılarak veriler toplanmıştır. Bulgular: Çevrim içi oyun bağımlılığı ile sosyal onay ihtiyacı ölçekleri arasında (r=,306, p<0,05) biri artarken diğeri de artan %30,6’lık istatistik olarak anlamlı bir ilişki bulundu. Beden memnuniyeti ile sosyal onay ihtiyacı arasında (r=-,174, p<0,05) biri artarken diğeri azalan %17,4 değerinde istatistiksel olarak önemli bir ilişki bulundu. Sonuç: Çevrim içi oyun bağımlılığının kişilerin sosyal yaşantılarını olumsuz yönde etkilediğini, kişilerin sosyal hayatlarında geri adım atmalarına sebep olduğu görülmektedir. Aynı zamanda beden memnuniyeti yüksek olan insanların, kendi bedenlerine yönelik yatırımlarda bulunduğunu ve bunun sonucunda da kendini değerli hissettiği, bedenini sevdiği için sosyal olarak onaylanmaya ihtiyaç duymadığı saptanmıştır.

The Need for Social Approval of Online Gaming Addictions and Relationship with Body Satisfaction

Objective: Sharing computer games with a computer and some portable multimedia devices by connecting one or more people to a public network is called "online gaming". The desire to play more games is addictive, as it increases personal satisfaction in the process of reaching an addictive level of playing an online game or computer game. In this study, we aimed to show that body dissatisfaction can increase with increasing need for social approval and to show the effects of online game addiction, which has become a bigger problem than before, especially with the Covid-19 pandemic, on the need for social approval. Materials and methods: 294 people Izmir Katip Çelebi University completed online surveys between September 2021- March 2022 about online game addiction scale, the need for social approval scale, body satisfaction scale and socio-demographic form. Results: We found a statistically significant correlation between the need for social approval and online game addiction scale (r=,306, p<0.05) increased by while the other increased 30,6% of as well. A statistically significant relationship was found between body satisfaction and the need for social approval (r=-,174, p<0.05), one of which increased and the other decreased by 17.4%. Conclusions: Online game addiction negatively affects people's social lives and causes people to take a step back in their social lives. At the same time, it has been determined that people with high body satisfaction make investments in their own bodies and, as a result, feel valued and do not need to be socially approved because they love their body.
Güncel Tıbbi Araştırmaları Dergisi-Cover
  • Başlangıç: 2021
  • Yayıncı: İzmir Kâtip Çelebi Üniversitesi Tıp Fakültesi
Sayıdaki Diğer Makaleler

Tıp Fakültesi Öğrencilerinin Başarı Odaklı Motivasyon Düzeyinin İncelenmesi

Zehra Sude GEÇGEL, Aydan Gaye GÜLEÇ, Ayşegül TIRAŞ, Aleyna ÖZDEMİR, Mustafa KARAKOYUN, Serhat AYDEMİR, Fatma Ezgi CAN

İZMİR KÂTİP ÇELEBİ ÜNİVERSİTESİ ÖĞRENCİLERİNİN COVID-19 NEDENLERİ ALGISI: ANKET ÇALIŞMASI

Seyhan DEMİR, Muhammet Sait YILMAZ, Heja Lorin ÖRDEK, Mustafa Agah TEKİNDAL

Çevrim İçi Oyun Bağımlılığının Sosyal Onay İhtiyacı ve Beden Memnuniyeti ile İlişkisi

Ali SARIKAYA, Ali ÜNSAL, Gizem ERDEM, Mustafa KOÇ, Taner DUMAN, Aslıhan ABBASOĞLU

Meme Karsinomu Tanısı Alan Hastalarda Kanser Tarama Programı ile Tanı Konulma Oranı

Mustafa Eray KILIÇ, Sena ÖZCAN, Göksu KILIÇ, Yusuf ATMALAR, Badesu Talia KOÇ, Betül BOLAT KÜÇÜKZEYBEK

Sosyal Medya Beğenilmeme Korkusunun Sosyal Kaygı ve Kişisel İyi Oluş Arasındaki İlişkisi

Gizem ARSLAN, Mert KÖKSAL, Mert Batuhan BULUT, Doğa ŞENER, Kadriye YEŞİLYURT, Berk SARITAŞ, Aslıhan ABBASOĞLU

ÜNİVERSİTE ÖĞRENCİLERİNİN TİROİT HASTALIKLARI KONUSUNDAKİ BİLGİ, TUTUM VE FARKINDALIKLARININ DEĞERLENDİRİLMESİ

Sinem SÖNMEZ, Emine Nur COŞKUN, Aybüke TAŞ, Dilay Dilara ELÇİ, Ecem KUŞ, Ceren AKÇAKAYA

Diyabetli Hastalarda Sağlıklı Beslenme ile İlgili Bilinç Düzeyi Değerlendirmesi

Başak MİÇOOĞULLARI, Bilal AKSOY, Mahbuba GULİYEVA, Ümmügülsüm TAŞÇI

Gebelerin Antenatal Genetik Tarama Testleri Hakkındaki Bilgi Düzeylerinin ve Uygulamalarının Araştırılması

Seçil KARACA KURTULMUŞ, Ahmet Ümit YAŞAR, Zelal YILDIRIM, İrem SELÇUK, Emine Tuğçe YILMAZ, Serhat ERDEM

İZMİR KÂTİP ÇELEBİ ÜNİVERSİTESİ TIP FAKÜLTESİ ÖĞRENCİLERİNİN COVID-19 ALGISI

Ahmet Faruk DAZ, Mustafa Berkay MUHTAR, Samet YILMAZ, Mustafa Agah TEKİNDAL

Düzenli Fiziksel Aktivitede Bulunmanın Uyku Kalitesine Etkisi

Hatice Sabiha TÜRE, Emre YAŞAR, Enes Burak KIRMIZI, Emrehan SEZER, Melih EVLİYAOĞLU, Safa GÜLCAN