Gümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi
176-208
Dijital Oyunlar, Hegemonik Erkeklik, İdeoloji, Red Dead Redemption II, Toplumsal Cinsiyet
Digital Games, Hegemonic Masculinity, Ideology, Red Dead Redemption II, Gender.
Sakarya Üniversitesi İlahiyat Fakültesi Dergisi
Hatice AYAR, Nurgül BULUT, Zehra GELİCİ
DİJİTAL OYUNLAR VE HEGEMONİK ERKEKLİK: RED DEAD REDEMPTION II OYUNUNA YÖNELİK BİR İNCELEME
Gümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi
Anadolu Üniversitesi İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi
Duru ŞAHYAR AKDEMİR, Selenay TÜFEKÇİOĞLU, Berkay KARLIDAĞ
Uşak Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi
Matematiğin Cinsiyetinin Toplumsal Cinsiyet Rolleri Üzerinden Anlamlandırılması
Gülşah ÖZDEMİR BAKİ, Esra KARAKUŞ UMAR
TOPLUMSAL CİNSİYET ROLLERİ BAĞLAMINDA TÜRK KÜLTÜRÜNDE KADIN: KURAMSAL BİR TARTIŞMA
Türkiye Sosyal Araştırmalar Dergisi
Reklam Filmlerinde Modern Erkekliğin İnşası: Ev işi Reklamları Örneği
Yüzüncü Yıl Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi
Dijital Ekonomiye Geçişte Ortaya Çıkan Sorunlar ve Çözüm Önerileri
Ordu Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Sosyal Bilimler Araştırmaları Dergisi