İlker ŞENER, ALPER KELEŞ

Video oyunlarında oyuncunun hikayeye etkileri ve anlatı odaklılık: Andrzej Sapkowski'nin Witcher roman serisinin interaktif bir video oyununa dönüşümü

Gamer’s effects on plotline of a game story and narration orientation: Transformation of Andrzej Sapkowski's Witcher novel series ınto an ınteractive video game

RumeliDE Dil ve Edebiyat Araştırmaları Dergisi

2020-Sayı: 18

362-377

Naratoloji, medyalararasılık, video oyunları, roman uyarlamaları

Narratology, ıntermediality, video games, book adaptations

3420