Web tabanlı eğitsel çoklu ortamların göz izleme tekniği ile kullanışlılık açısından değerlendirilmesi
Eğitim-öğretim süreçlerinin internet ve web teknolojileri ile desteklendiği durumlardakullanışlılık, öğrenci başarısını etkileyebilen faktörlerden biridir. Bu çalışmada, eğitim veöğretimi hedefleyen web tabanlı eğitsel çoklu ortam paketlerinin etkin tasarımı vekullanımı için kullanışlılık faktörleri değerlendirilmiştir. Araştırma süresince, deneyler veanalizler Marmara Üniversitesi, Atatürk Eğitim Fakültesi, Bilgisayar ve ÖğretimTeknolojileri Eğitimi Bölümü’nde hizmet vermekte olan İnsan–Bilgisayar EtkileşimLaboratuvarı’nda gerçekleştirilmiştir. Verilerin kayıt edilmesi esnasında, göz ve farehareketlerini gösteren ekran kayıtları alınmıştır. Verilerin analizinde, kılavuzlanmış ilgialanlarında gözün odaklanma sayısı, bakış sırası ve gözün durma süresi, bütündeodaklanma sayısı, ısı haritaları ve gözün tarama yolu değerlerine bakılmıştır. Buçalışmadan elde edilen sonuçların, web tabanlı eğitimin yanı sıra günümüzde gittikçeyaygınlaşan sanal sınıf uygulamaları, öğrenme nesneleri, eğitsel yazılımlar, alıştırmayazılımları, eğitsel oyunlar gibi bilgisayar destekli materyallerin tasarımı vedeğerlendirilmesi için de yön gösterici olduğu düşünülmektedir.
Usability testing of web based educational multimedia by eye tracking method
Usability is one of the factors that can affect the success of students where learningprocesses are supported by internet and web technologies. In this study, usability factorsfor effective design and usage of web based multimedia packages created for educationalpurposes are evaluated. The research, experiments and analysis are done in the Human– Computer Interaction Laboratory that resides in Computer Education and InstructionalTechnologies Department of Marmara University. Data for the experiment are collectedby using screen records which contain eye and mouse motions. For the analysis of data,fixation count, sequence and dwell time values in gridded area of interest; fixation count,heat map and scanpath values in whole are considered. The results obtained from this study can be used for design and validation of computer-based materials like virtual classapplications, learning objects, educational applications, training applications andeducational games.
___
- Chapanis, A. (1991). Evaluating usability, in Human Factors for Informatics Usability (Eds B. Shackel and S. Richardson), Cambridge University Press, Cambridge.
- Crowther, M. S., Keller, C. C. & Waddoups, G. L. (2004). Improving the quality and effectiveness of computermediated instruction through usability evaluations. British Journal of Educational Technology, 35(3), 289-303.
- Duchowski, A. (2007). Eye tracking methodology: Theory and practice. London: Springer-Verlag.
- Eraslan, F. (2008). Eğitsel İçerikli Web Sitelerinin Okunabilirlik Açısından İncelenmesi, Ankara: Gazi Üniversitesi Eğitim Bilimleri Enstitüsü (Yüksek Lisans Tezi)
- Gagneux, A., Eglin, V. & Emptoz, H. (2001). Quality Approach of Web Documents by An Evaluation of Structure Relevance. Proceedings of The First International Workshop on Web Document Analysis (Wda2001), 11–14.
- Gülbahar, Y., Kalelioğlu, F. & Madran, O. (2008) Öğretim ve Değerlendirme Yöntemi olarak Web macerası’nın kullanışlılık açısından değerlendirilmesi, Ankara Üniversitesi, Journal of Faculty of Educational Sciences, vol: 41, no: 2, 209-236
- ISO, ISO/DIS 9241-11. (1997). Ergonomic requirements for office work with visual display terminals (VDTs): Guidance on usability.
- Jacob, R. J. & Karn, K. S. (2003). Eye tracking in human-computer interaction and usability research: Ready to deliver the promises. New York.
- Karasar N. (2005) Bilimsel Araştırma Yöntemi (15. baskı) Ankara Nobel Yay. Dağ.
- Lindgaard, G. (1994). Usability testing and system evaluation: A guide for designing useful computer systems, Chapman & Hall, London.
- Namahn. (2000). Using eye tracking for usability testing. Brussels.
- Nielsen, J. (1993). Usability engineering. Cambridge, MA: Ap Professional.
- ODTÜ İnsan Bilgisayar Etkileşimi Araştırma ve Uygulama Laboratuvarı. (2008) ODTÜ Bilgi İşlem Daire Başkanlığı: http://www.bidb.odtu.edu.tr/ adresinden alındı.
- Oyekoya, O. K. & Stentiford, F. W. M. (2004) Eye tracking as a new interface for image retrieval. BT Technology Journal . Vol 22. No 3.
- Özçelik, E., Karakuş, T., Kurşun, E. & Çağıltay K. (2009). An eye-tracking study of how color coding affects multimedia learning. Computers & Education [Available online 5 April].
- Pivec, M., Trummer, C. & Pripfl, J. (2006) Eye-Tracking Adaptable e-Learning and Content Authoring Support. Informatica 30, 83–86.
- Rosson, M. B., & Carroll, J. M. (2002). Usability Engineering: Scenario-Based Development Of Human- Computer İnteraction. San Diego, Ca: Academic.
- Schroeder, W. (1998). “Testing Web Sites with Eye-Tracking”, http://www.uie.com/articles/eye_tracking/, 09/01.
- Shackel, B. (1991). The concept of usability, Proc IBM Software and Information Usability Symposium, September, Poughkeepsie, NY.
- Van Gog, T., Scheiter, K. (2009) Eye tracking as a tool to study and enhance multimedia learning, Learning and Instruction.
- Yaprakdal, A.B. (2006). Öğrenim Yönetim Sistemlerine Ve Ögrenim İçerik Yönetim Sismtemlerine Tasarım Ve Geliştirme Modellerinin Uygulanması. İstanbul: Marmara Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü (Yüksek Lisans Tezi).
- Zambarbieri, D., Carniglia, E. & Robino, C. (2008). Eye Tracking Analysis in Reading Online Newspapers. Journal of Eye Movement Research. 2(4):7, 1-8