300-314
Profesyonel Eğlence Üretiminin Şizofrenisi: Nightcrawler’da İmaj Avı ve Avcıları…
Eğlence Reklamlarının Viral Uygulamaları ve Z Kuşağı Üzerinden Bir Değerlendirme
Aslı İCİL TUNCER, Mehmet UMUT TUNCER
Eğlence Endüstrisi veya Kültür Endüstrisi: Tüketim Toplumu Mimarları
Jean Baudrillard’ın Simülasyon Kuramı Çerçevesinde Survivor Programı
Sosyal Ağlarda Eğlence Faktörü Kullanımının Marka Kişiliğine Etkisi: Starbucks Türkiye Örneği
Theodor W. Adorno’nun Perspektifinden Popüler Türk Müziğinde Standartlaşma Sorunsalı