Remzi SAN, Çiğdem TAŞ ALİCENAP

“MAD MAX” SİNEMA FİLMİ VE “FALLOUT” OYUN SERİLERİNİN GÖSTERGELERARASI BAĞLAMDA İNCELENMESİ

EXAMINING "MAD MAX" MOVIE FILM AND "FALLOUT" GAME SERIES IN CONTEXTUAL INTERSEMIOTISM

Gümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi

2018-Cilt: 6 - Sayı: 2

1626-1647

Metinlerarasılık, Göstergelerarasılık, Sinema, Bilgisayar Oyunları, Tasarım

Intertextuality, Intersemiotism, Cinema, Computer Games, Design

4420