Ramazan ÇELİK, Nesrin NEZİR KÖSE
Meriç Uluslararası Sosyal ve Stratejik Araştırmalar Dergisi
43-59
Squid Game, Dijital Platformlar, Kültürel Gösterge, Mekan, sembol
Squid Game, Digital Platforms, Cultural Indicator, Space, Symbol
Sakarya Üniversitesi İlahiyat Fakültesi Dergisi
Hatice AYAR, Nurgül BULUT, Zehra GELİCİ
SQUİD GAME DİZİSİ’NDE YER ALAN MEKÂN VE SEMBOLLER ÜZERİNE İNCELEME
Meriç Uluslararası Sosyal ve Stratejik Araştırmalar Dergisi
Ramazan ÇELİK, Nesrin NEZİR KÖSE
Dış Mekan Oyunları İle Dijital Oyun Bağımlılığı Arasındaki İlişki
Ebru BOĞA BARAN, Mehmet SAĞLAM
Dijital Ekonomiye Geçişte Ortaya Çıkan Sorunlar ve Çözüm Önerileri
Ordu Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Sosyal Bilimler Araştırmaları Dergisi
KÜRESEL ÖLÇÜDE SANSASYON YARATAN SQUID GAME DİZİSİNDEKİ SANATSAL YANSIMALAR
Turkish Journal of Fashion Design and Management
Merve TINGIR, Burak Erhan TARLAKAZAN
A Snake Game Steganography Method based on S-Boxes
Düzce Üniversitesi Bilim ve Teknoloji Dergisi
Ergenlerin Bakış Açısından Dijital Oyunların Olumlu ve Olumsuz Yanları
Türk Psikolojik Danışma ve Rehberlik Dergisi
Ayten DOĞAN KESKİN, Neriman ARAL
Squid Game Dizisi Sosyal Darwinizm Üzerinden İzlenebilir Mi? Göstergebilimsel Bir İnceleme